📊 2026 上半年工作彙整

迪姆恰比 | 2026/01 ~ 2026/06 | 賽博深潛者海底祭壇專案 — 3D 美術

122
總出勤天數
1
請假天數
123
賽博深潛者海底祭壇參與天數
6
涵蓋月份
8
場景製作數量
20
特效編輯數量

📅 每月工作天數

一月
23
二月
14
三月
22
四月
20
五月
20
六月
24

🎨 工作分類摘要

美術 會議 其他

美術工作:

  • 場景製作:魔獸山脈、Valley 夜晚版/雨天版、天焚練氣塔 boss 區
  • 效能優化:lightmap / APV / terrain mesh
  • Shader 製作:portal / 岩漿 / stencil / 風吹效果
  • 特效編輯:薰兒 / 美杜莎 / 雲韻 / 雲山 抽卡&插卡特效
  • 卡片加工、結算畫面、UI 調整

會議:

  • 週 Review、美術展示、美術例會、AI 課程 / 3D 組會議

其他:

  • AI 研究(Kiro、Tripo)、效能問題排查、考績目標

🏆 重點成果

  • 完成魔獸山脈場景(含夜晚版、雨天版)全部效能優化與 lightmap
  • Valley 夜晚版場景全套氛圍、skybox 製作完成
  • Raining Valley(雨天版)場景與 boss 區完成
  • 天焚練氣塔 boss 區場景從零開始製作完成
  • 完成 8 組角色抽卡&插卡特效(薰兒/美杜莎/雲韻/雲山)
  • 多種 Shader 開發:portal、岩漿、stencil、風吹效果
  • AI 工具導入工作流程(Kiro 控制 Tripo 生成 3D)
一月(23 筆)
1/2其他請假
1/5美術魔獸山脈選關頁面圖片製作、外圍山脈樹木石頭調整
1/6美術魔獸山脈 terrain to mesh、texture size 調整、bake light map
1/7美術terrain mesh 減面、重新輸出給程式測效能
1/8美術魔獸山脈場景效能優化(樹材質球、emission、material 整理、貼圖尺寸、lightmap)
1/9美術場景效能優化(MicroSplat 研究)、lightmap、水 layer 調整 會議周 review
1/10美術場景效能優化
1/12美術場景效能優化(物件合併)
1/13美術天空球修改、portal shader 製作
1/14美術portal shader 完成、Boss 專區紫色天空球
1/15美術MicroSplat Mesh 替換研究、Terrain to mesh 重製+Blender 裁切、效能優化
1/16會議美術成果展示、週 Review、美術例會 美術效能優化
1/19美術場景效能優化(貼圖尺寸格式)、太陽投射光氛圍布置
1/20美術場景 lightmap、Castshadow/Render Queue/collider 調整
1/21美術boss 區場景 lightmap(GPU)、valley collider 調整
1/22美術valley collider 完成、周圍布置調整
1/23美術周圍布置、valley 夜晚 reference、skybox 天空球製做
1/24美術valley 夜晚 skybox、postprocess 夜晚模式
1/26美術valley 夜晚 skybox、postprocess 夜晚模式
1/27美術valley 夜晚 skybox、場景截圖(展場背板用)
1/28美術valley 夜晚草原區(發亮物件、氛圍)
1/29美術valley 夜晚草原區(整體氛圍調整)
1/30會議美術展示、周 Review 美術valley 夜晚草原區(資料收集+氛圍)
二月(14 筆)
2/2美術valley 夜晚草原區、妖門資料收集+討論
2/3美術valley 夜晚版、妖門資料收集+討論
2/4美術妖門資料收集+方向討論+製作
2/5美術妖門製作
2/6會議美術展示、周 Review 美術妖門製作
2/9美術妖門製作
2/10美術妖門完成、地面凹凸特效穿模問題、人物生成石縫問題
2/11美術妖門調整、石縫問題完成 其他考績目標設定
2/12美術妖門調整、魔獸山夜晚版 lightmap 調整
2/13會議美術成果展示 美術妖門上傳、夜晚場景調整+lightmap
2/23美術夜晚版貼圖效能優化、場景調整+lightmap、場景製作簡報
2/24美術夜晚版場景+lightmap 完成、傳送門地面製作
2/25美術傳送門破壞動畫製作
2/26會議夜晚場景簡報 美術特效整理上傳、傳送門破壞動畫
三月(22 筆)
3/2美術夜晚版 Boss 戰鬥區(氛圍、Bake APV)
3/3美術Boss 戰鬥區(效能優化、lightmap)、河道 collision、傳送門石頭
3/4美術傳送門地面石頭完成、妖門爆破 80%
3/5美術妖門爆破製作
3/6會議美術例會、專案 review 美術妖門爆破完成、夜晚 boss 區 skybox
3/9其他Unity 更新、下雨場景提案報告 美術水面特效裁切問題、MicroSplat 問題
3/10美術MicroSplat 完成、黑夜版魔獸山脈打光
3/11美術暗黑版魔獸山光束修改、氛圍打光、bake APV/lightmap
3/12美術Night Valley lightmap、Raining Valley 製作開始
3/13會議美術展示、周 review 美術Raining Valley 材質球
3/16美術Raining Valley 色調氛圍、Camera Target Bounding Volumes
3/17美術Raining Valley 物件材質球/skybox、夜晚版 lightmap
3/18美術魔獸山黑夜版 lightmap、Raining Valley 植物貼圖
3/19美術Raining Valley 場景氛圍
3/20會議美術展示、周 review、美術例會 美術Raining Valley 場景氛圍
3/23美術Rain Valley 完成+APV、rain valley boss area
3/24美術雨後版魔獸山 lightmap、boss 戰鬥區完成
3/25美術雨天版物件調整、薰兒(掌)抽卡特效
3/26美術薰兒(掌)抽卡特效
3/27會議美術展示、周 review、美術例會 美術薰兒(掌)完成、薰兒(劍)抽卡特效
3/30美術薰兒(劍)抽卡特效
3/31美術巨獸 3 素材截圖整理、薰兒(劍)抽卡特效完成
四月(20 筆)
4/1美術薰兒(劍)抽卡反饋修改、薰兒(劍)插卡特效
4/2美術薰兒(拳)抽卡反饋修改、薰兒(拳)(劍)插卡特效
4/7美術薰兒(拳)C 卡、薰兒(劍)D 卡完成、美杜莎(劍)D 卡、素材截圖整理
4/8美術美杜莎(劍)D 卡完成、美杜莎(法術)B 卡
4/9會議美術展示、周 review 美術美杜莎(法術)B 卡
4/10會議美術例會 美術美杜莎(法術)B 卡
4/13美術美杜莎(法術)B 卡抽卡+插卡完成
4/14美術美杜莎(劍)插卡完成、反饋修改
4/15美術雨天魔獸山反饋(Fog、地面材質)
4/16美術雨天魔獸山反饋(閃電效果)
4/17會議周 review、美術展示 美術雨天魔獸山 lightmap、雲韻(劍)A 卡
4/20美術雲韻(劍)A 卡、boss 場景地面不受光問題
4/21美術雲韻(劍)A 卡完成、薰兒(掌)插卡調整、雲韻(劍)插卡、場景截圖
4/22美術薰兒掌+劍插卡完成、美杜莎法術+劍完成
4/23美術美杜莎法術完成、雲韻劍插卡、雲韻法術 C 卡
4/24會議美術例會 美術雲韻法術 C 卡
4/27美術雲韻法術 C 卡、雲韻劍抽卡+燈光調整
4/28美術雲韻劍插卡完成、卡框加工(夭夜、小醫仙、海波東)
4/29美術卡片加工說明、云山法術插卡、場景鏡頭移動問題
4/30會議周 review、美術展示 美術雨天 fog 問題、云山法術插卡、卡片加工說明
五月(20 筆)
5/4美術云山法術 D 插卡+抽卡、雲韻法術插卡修改完成
5/5美術卡片加工規格文件、云山法術 D 抽卡
5/6美術云山法術 D 抽卡、雨天魔獸山反饋完成
5/7美術云山法術 D 抽卡
5/8會議周 review、美術展示 美術雲山抽卡 90%
5/11美術雲山法術 D 抽卡插卡、雲山劍 B 抽卡
5/12美術雲山劍 B 抽卡+插卡
5/13美術雲山劍 B 抽卡+插卡、雲山法術 C 修改
5/14美術雲山劍 B 完成、插卡畫面場景優化
5/15會議美術展示、周 Review、美術例會 美術插卡場景優化、review 反饋修改(風系臉發綠等)
5/18美術雲山/薰兒/雲韻結算畫面製作
5/19美術雲韻/美杜莎結算畫面
5/20美術天焚練氣塔 boss 區參考收集 其他KIRO 研究
5/21美術岩漿 shader、插卡頁面背景 UI(魔獸山/云嵐宗系列)
5/22美術插卡頁面背景 UI(云嵐宗系列)
5/25美術天焚練氣塔 boss 區(氛圍、光線)
5/26美術天焚練氣塔 boss 區(地面)、魔獸山雨天角色打燈
5/27美術天焚練氣塔、火山岩 AI 流程製作
5/28美術天焚練氣塔 boss 區
5/29會議美術展示、周 Review 美術天焚練氣塔 stone lava shader(使用 kiro)
六月(24 筆)
6/1美術岩漿 shader 優化(kiro)、魔獸山雨天&云嵐宗後製
6/2美術天焚練氣塔、云嵐宗 collider
6/3美術云嵐宗 collider 完成、魔獸山/云嵐宗後製完成、天焚練氣塔(fog/燈光/lava shader 物件融合)
6/4會議AI 3D 組會議 美術云嵐宗/魔獸截圖 Alpha 簡報、特效用岩石模型
6/5美術岩石模型完成、截圖更新 Alpha 簡報完成
6/8美術天焚練氣塔 boss 區(岩漿 shader/氛圍)
6/9美術魔獸山 stencil shader 完成、天焚練氣塔(場景氛圍特效/數值/燈光)
6/10美術天焚 stencil shader 完成、天焚 boss 區(場景特效/氛圍/燈光)
6/11美術天焚 boss 區(氛圍/燈光/背景圖)、羈絆討論
6/12會議美術週 review、進度 review、專案 Review 美術天焚練氣塔
6/15美術天焚練氣塔(燈光/bake APV)
6/16其他AI 作業、boss 區鐵鍊 AI 自動生成 美術魔獸山雨天風向物
6/17會議AI 3D 組會議 美術魔獸山雨天風向、天焚反饋修改
6/18其他3D AI 研究(Kiro 控制 Tripo) 美術雨天樹木風吹 shader、天焚反饋(裂痕/LAVA 噴發/流動/洞孔)
6/22美術雨天樹木風吹 shader 90%
6/23美術練氣塔 boss 關 collider、魔獸山雨天風向 shader 套用
6/24美術雨天風向完成、協助外包練氣塔 collider&材質球、boss 關 collider
6/25美術練氣塔 boss 關 collider、反饋修改(洞口/裂痕/火特效)
6/26會議美術例會、專案 review 美術練氣塔反饋修改完成
6/29美術練氣塔反饋修改完成、bake lightmap/APV 其他AI 課程、kiro 擺放碰撞框研究
6/30美術lightmap 問題處理/collider 調整、練氣塔第二狀態場景製作