6/1美術岩漿 shader 優化(kiro)、場景A雨天&場景D後製
6/2美術場景C、場景D collider
6/3美術場景D collider 完成、場景A/場景D後製完成、場景C(fog/燈光/lava shader 物件融合)
6/4會議AI 3D 組會議 美術場景D/魔獸截圖 Alpha 簡報、特效用岩石模型
6/5美術岩石模型完成、截圖更新 Alpha 簡報完成
6/8美術場景C boss 區(岩漿 shader/氛圍)
6/9美術場景A stencil shader 完成、場景C(場景氛圍特效/數值/燈光)
6/10美術天焚 stencil shader 完成、天焚 boss 區(場景特效/氛圍/燈光)
6/11美術天焚 boss 區(氛圍/燈光/背景圖)、羈絆討論
6/12會議美術週 review、進度 review、專案 Review 美術場景C
6/15美術場景C(燈光/bake APV)
6/16其他AI 作業、boss 區鐵鍊 AI 自動生成 美術場景A雨天風向物
6/17會議AI 3D 組會議 美術場景A雨天風向、天焚反饋修改
6/18其他3D AI 研究(Kiro 控制 Tripo) 美術雨天樹木風吹 shader、天焚反饋(裂痕/LAVA 噴發/流動/洞孔)
6/22美術雨天樹木風吹 shader 90%
6/23美術場景C boss 關 collider、場景A雨天風向 shader 套用
6/24美術雨天風向完成、協助外包場景C collider&材質球、boss 關 collider
6/25美術場景C boss 關 collider、反饋修改(洞口/裂痕/火特效)
6/26會議美術例會、專案 review 美術場景C反饋修改完成
6/29美術場景C反饋修改完成、bake lightmap/APV 其他AI 課程、kiro 擺放碰撞框研究
6/30美術lightmap 問題處理/collider 調整、場景C第二狀態場景製作